Bohaterowie za pomocą gry komputerowej mogą przenosić się w przeszłość, poznawać historię i kulturę minionych cywilizacji. Paweł i jego młodsze rodzeństwo zwiedzają sławną wieżę, poznają realia codziennego życia w Babilonie, uczą się także odpowiedzialności za siebie samych.
Powieść zrodzona z fascynacji wielkimi starożytnymi kulturami. Przenosi nas w III wiek przed naszą erą, w czasy dorastania młodziutkiego Asioki, w niedługiej przyszłości największego władcy starożytnych Indii, wybitnego reformatora i prawodawcy. Przeprawa Asioki z ofiarnym koniem przez bezkresny kraj, by po dokonaniu ofiary, tak jak wymaga tego tradycja, mógł zostać następcą władcy - jest wędrówką...